O voo moderno é um problema de software vestindo uma casca de alumínio.
05, Tecnologia
Todo avião e toda espaçonave que voa hoje é um software com uma forma ao redor, e esse software segue padrões que o resto do setor não usa.
Todo veículo das outras quatro áreas hoje é definido tanto pelo código, pelos sensores e pela capacidade de processamento quanto pela estrutura. Leis de controle de voo, fusão de sensores, redundância, simulação, autonomia. É também o caminho mais rápido para o setor para quem já gosta de construir coisas num notebook.
O que quase todo mundo pensa
“O piloto automático voa o avião, então os pilotos estão ali quase só de passageiros.”
O que realmente está acontecendo
O piloto automático mantém o que mandaram ele manter. Decidir o que mandar (e perceber quando o que ele está fazendo já não é o que a situação precisa) é o trabalho, e é a parte que mata pessoas quando dá errado.
Máquinas que mostram isso
- Computadores de voo com redundância triplaTrês respostas, uma votação e um plano para quando uma delas discorda.
- Unidades de referência inercialSaber onde estão sem nada lá fora para olhar, até o desvio alcançá-los.
- ADS-BAeronaves que transmitem a própria posição, e por isso qualquer pessoa com uma antena consegue rastreá-las.
- Desenvolvimento baseado em modelosA especificação É o código, porque uma especificação que ninguém consegue executar é uma especificação que ninguém consegue testar.
Como chegou até aqui
- 1969O computador de guiagem da ApolloCerca de 72 kilobytes de memória de corda, agendamento por prioridade e um pouso que ele não abortou.
- 1972Fly-by-wire digitalA NASA voou um F-8 sem nenhuma ligação mecânica entre o manche e a superfície: o computador virou o avião.
- 1988Fly-by-wire nas companhias aéreasO A320 colocou a proteção de envelope diante de centenas de passageiros em cada voo.
- 1992DO-178BA norma que decide como o software embarcado pode ser escrito, e quanta evidência isso exige.
- 2000GPS, sem borrãoA disponibilidade seletiva foi desligada, e o posicionamento civil passou de cem metros para alguns poucos.
O que você pode aprender aqui
As páginas de temas estão sendo escritas; estas são as cinco primeiras
- 01
Software que não pode travar
Em que o software de voo é diferente?
Determinismo, redundância, verificação formal, e por que um computador de voo muitas vezes é mais lento que seu celular de propósito.
- 02
Saber onde você está
Como uma aeronave sabe onde está?
Medição inercial, GNSS, dados de ar e o filtro que funde sensores discordantes numa única resposta.
- 03
Autonomia e malhas de controle
Como funciona o piloto automático?
Realimentação, ganhos, margens de estabilidade, a mesma malha seja para manter altitude ou pousar um propulsor.
- 04
Testar primeiro num computador
O que é um gêmeo digital?
Modelos, hardware-in-the-loop e quanto de um veículo é voado milhares de vezes antes de ser construído.
- 05
O que os dados dizem depois
O que acontece com os dados de voo?
Taxas de telemetria, instrumentação de ensaio em voo e como transformar um terabyte de sinais numa única conclusão de engenharia.
Aonde isso leva
Tudo no Mach 9 está ligado nos dois sentidos. Um conceito leva às pessoas cujo trabalho é esse, e um trabalho leva de volta ao que você precisaria aprender.
- CarreiraEngenheiro de software de vooEscreve o código que precisa funcionar de primeira, toda vez.
- CarreiraEngenheiro de guiagem, navegação e controleProjeta as malhas que decidem para onde o veículo aponta e vai.
- CarreiraEngenheiro de dados de vooTransforma terabytes de sinais de teste e de voo em respostas de engenharia.
- CarreiraEngenheiro de softwareConstrói os sistemas sobre os quais todo o resto roda, em qualquer setor que precise deles.
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