Decide qué debe hacer una pantalla antes de que nadie escriba el código que lo hace.

El trabajo de un diseñador UX no es la capa bonita encima de un producto terminado: es decidir qué debería hacer el producto, a partir de observar a personas reales intentar usarlo y fallar. Los mejores pasan más tiempo investigando e iterando que en la herramienta de diseño, porque la interfaz solo queda bien después de haberla visto fallar unas cuantas veces.
Los programas de interacción persona-ordenador enseñan específicamente la mitad de investigación que la mayoría de los bootcamps se saltan.
Más rápido y más barato, y funciona si el portfolio muestra investigación e iteración reales, no solo maquetas pulidas.
Desarrolladores web y diseñadores digitales · Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU., Occupational Outlook Handbook, salarios de mayo de 2024 y proyecciones 2024–34.
El Handbook agrupa a los diseñadores de interfaces digitales con los desarrolladores web en lugar de seguir el diseño UX/de producto por separado; la cifra de aquí es la mitad de diseño digital de esa ocupación combinada.
Un diseño casi nunca sobrevive intacto al contacto con las restricciones reales de ingeniería y de negocio, y defender una decisión con investigación en lugar de con gusto es una habilidad que lleva años. Además, el campo no tiene una barrera de licencia como la ingeniería, lo que significa que el listón de lo que cuenta como «diseñador» varía muchísimo entre empleadores.